Matematiksel Girdap

İlk 39 sayma sayısından herhangi birini seçin. Aşağıdaki kuralı sürekli uygulayın.

‘Birler basamağının dört katını onlar basamağındaki rakam ile topla’
İşte iki örnek:

24 ile başlanılsın.           30 ile başlanılsın.

4.4+2=18                      4.0+3=03
4.8+3=33                      4.3+0=12
4.3+3=15                      4.2+1=09
4.5+1=21                      4.9+0=36
4.1+2=06                      4.6+3=27
4.6+0=24                      4.7+2=30

İlk 99 sayma sayısına yukarıdaki kuralı uyguladığımızda birbirinden farklı 9 [A, B, C, D, E, F, G, H, I] girdap olduğunu görürüz.
Yukarıda verilen her bir girdaba ait sayılar ile birer küme oluşturduğumuzda,kümelerin ikişer ikişer kesişimlerinin boş küme olduğunu görürüz. Ayrıca yukarıda verilen girdaplarda toplam 39 sayma sayısı kullanılmıştır. Geriye kalan 60 sayma sayısının hangi girdaba tutulduğu aşağıdaki listede görülebilir;

Girdap -A’ya tutulanlar  :40,43,49,55,61,64,79,82,88,94
Girdap -B’ye tutulanlar :41,44,47,59,71,80,83,86,89,98
Girdap -C’ye tutulanlar  :42,48,50,51,66,69,75,81,87,90
Girdap -D’ye tutulanlar  :45,54,57,60,63,72,84,93,96,99
Girdap -E’ye tutulanlar  :46,58,67,70,73,76,85,97
Girdap -F’ye tutulanlar :53,56,62,68,74,77,92,95
Girdap -G’ye tutulanlar :52,91
Girdap -H’ye tutulanlar  :65
Girdap -I’ya tutulanlar  :78

Burada bahsedilen özellikleri kullanarak çok güzel bir oyun oynanabilir.

Yorum At